Kontynuując serię o XML, opowiem serializacji. Wiemy już całkiem sporo o dokumentach XML, więc opiszę jak je tworzyć z obiektów w programie i odtwarzać z nich obiekty. Serializacja i deserializacja, bo o nich mowa, są z reguły używane do: przesyłania obiektów przez...
W ostatnim wpisie pokazałem, czym jest XML i wspomniałem o kilku ciekawych (przynajmniej tak mi się wydaje) rzeczach z tym związanych. Nie jest to takie seksowne jak LESSy czy SASSy, a wręcz przeciwnie. Niemniej jednak jest przydatne i wykorzystywane, a przecież...
Najnowsze komentarze